호비스의 모션생성을 하기 전에 호비스는 원점조정?을 해야하는데? 왜 원점조정을 해야 할까???조립을 잘못 해서?? 아니면 내부의 있는 각도를 측정하는 부분이 정밀도가 떨어져서??? 타사의 다이나믹셀은 원점조정을 거의 할 필요가 없는데... 호비스는 사용자에 따라서 원점조정 하는 부분이 다르다. 이 문제를 보안 할 수는 없을까?? 호비스의 기본자세!! 나는 호비스 예제는 사용하지 않고, 바로 호비스의 기본자세를 잡았다! 휴머노이드의 기본자세는 위의 사진과 같이... 특히 격투형은 정면에서 툭툭 쳐서 잘 넘어지지 않는 자세가 가장 좋타. 모션생성 중에 오른쪽 또는 왼쪽을 모터 하나하나 지정해서 대칭하는 것 같은데... 오른쪽전체 또는 왼쪽전체를 한꺼번에 대칭 시킬 수는 없을까??? 아참! 소프트웨어 설치하는..